三季報披露當日,巨人網絡宣布了一項重大人事變動:總經理張棟因個人原因辭職,此時距其2024年1月上任尚不足兩年。
接替張棟的是公司老將劉偉,這已是她第三次執掌巨人網絡CEO職位。
人事變動公告與亮眼的三季報同時發布:巨人網絡第三季度營收17.06億元,同比增長115.63%;凈利潤6.40億元,同比增長81.19%。
業績爆發式增長背后的驅動力
巨人網絡2025年第三季度交出了一份令人矚目的成績單。公司單季度營收同比大增115.63%,創下近期新高。
這一爆發式增長主要歸功于公司自研游戲《超自然行動組》的卓越表現。該游戲于2025年1月23日正式上線,憑借“中式微恐+多人合作”的差異化玩法迅速打開市場。
暑期同時在線人數突破100萬,穩居iOS游戲免費榜TOP5,暢銷榜最高位列TOP4。
除新品外,巨人網絡的經典IP也保持穩健運營。征途系列持續推進“長青游戲”建設,有效提升用戶粘性與老玩家付費轉化。
公司的現金流狀況也大幅改善,經營活動現金流量凈額同比激增151.90%。
閃電換帥:張棟離職與劉偉回歸
張棟的離職略顯突然。2024年1月,他接替劉偉出任巨人網絡CEO時,曾被史玉柱稱為“劉偉花數年挑選的接班人”。
張棟擁有近20年游戲行業經驗,畢業于北京大學,曾任職于騰訊、網易等公司,主持過《爐石傳說》《守望先鋒》等暴雪游戲國服版本的發行運營。
在張棟任職期間,巨人網絡推出了爆款游戲《超自然行動組》,并推動了公司AI戰略的落地。
接任者劉偉是史玉柱身邊的資深管理者,自珠海巨人大廈時期便追隨史玉柱,親歷腦白金與征途系列的完整周期。
戰略延續性:年輕化與AI布局
巨人網絡近年來堅持“年輕化”戰略,不僅體現在產品上,也反映在團隊建設上。《超自然行動組》《名將殺》等新品均由“95后”團隊操盤。
劉偉計劃進一步推動內部輪值機制,讓研發一線骨干直接參與決策。這一布局與史玉柱“游戲應重人數而非收入”的理念高度契合。
在AI技術布局方面,巨人網絡已將人工智能技術深度融入核心游戲業務。
《太空殺》接入騰訊混元、字節火山等大模型,首創“多用戶與AI智能體混合對抗”競技機制。
史玉柱曾明確表示:“游戲之外,人工智能已成為公司第二大業務。” 2024年,公司完成行業首個游戲AI大模型GiantGPT備案,實現代碼生成、語音合成等多模態應用。
隱憂與挑戰:海外市場短板及未來考驗
盡管業績亮眼,巨人網絡仍面臨明顯挑戰。海外市場收入僅占0.36%,遠低于行業平均水平。
公司海外收入主要依賴《太空殺》海外版《Super Sus》,產品單一性突出。如何突破全球化困局,將是劉偉面臨的重要考驗之一。
巨人網絡的核心產品仍依賴《征途》和《球球大作戰》等老IP。盡管這些產品通過小游戲版本等方式延長生命周期,但能否持續推出爆款新品仍是未知數。
公司需要平衡經典IP維護與創新產品開發之間的關系,在保持穩定現金流的同時,不斷探索新的增長點。
面對未來,劉偉需要帶領巨人網絡在三個方面尋求突破:持續釋放《超自然行動組》的商業潛力,鞏固國內市場份額;加速AI技術在游戲研發與運營中的應用,提升效率與用戶體驗;最重要的是,破解全球化難題,打造真正的第二增長曲線。
對巨人網絡而言,管理層交替背后的戰略連續性,以及公司對年輕人才的培養成效,將決定其能否在競爭激烈的游戲行業實現史玉柱“再創一個更大輝煌”的期望。
(注:本文結合AI工具生成,不構成投資建議。市場有風險,投資需謹慎。)